小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集的发丝形态……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V》的第一部扩展包。……你可以忍受其他的宗教?或者这是你唯一的信仰?你专注于财富,艺术或者军事

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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菜单和材料要开一家店的话 —— 你需要在菜单中添加至少 5 道菜。……餐厅的发展级别为了在游戏中可以执行各种操作 - 你需要获得经验值。……在收银机和咖啡厅柜台工作(直到你雇用员工)、 联络消防检查员、设置和订购广告、营销,如有必要,你可以从银行贷款

3D 转换(3SwitcheD)

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需要一个挑战性的逻辑游戏,没问题!谋略和冷静是通往“清除群簇”模式胜利之路的大门。……只有手最快的人才能打破自己的分数限制。在“改变重力”模式,一个新纪元正在等着您。……您是最好的?继续努力吧,总有人在紧跟您的纪录

jnereus:关于协程和Update的性能比较

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update要方便很多,但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得的……,那么到底是否,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试。……(100000倍下,实际其实还行,差距不算太大,不需要太过于紧张)

火焰审判(Trials of Fire)

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一款回合策略游戏,玩家需要指挥部队去生存战斗,其中需要掠夺和搜集各种资源,用来升级部队。……而战役中往往会遇到一些遭遇战,玩家需要根据道德审判来决定是否前往。……除此以外,玩家需要合理运用自己的英雄和技能卡牌,进行组合来战斗

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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但事实确实如此?……有发现什么问题?……那么如果是回合所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?

方寸地牢(Grid Dungeons)

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一款回合策略游戏。……沉浸在回合地牢战略游戏中!指挥一支由不同角色组成的队伍,在基于网格的地图中移动,智取并征服敌人。……您能战胜潜伏的危险?在这个回合地牢策略游戏中,踏上穿越不同地图的战略之旅!

赛博出租车模拟器(Cyber Taxi Simulator)

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你能赚到足够的金币,将你的计程车变成令人羡慕的未来街道? 在赛博庞克计程车模拟器中踏上未来之旅!……身为熟练的计程车司机,争分夺秒完成订单,赚取金币来解锁客化世界。……• 丰富的客化:透过无数的客化选项来个性化您的计程车。让您的骑乘体现您的风格和实力

版本:Early Access


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